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第19章 科幻征游(2/2)

游戏引擎,在操作上与小垃圾肯定有着极大的区别。

而经过几次尝试,殷间发现他这钱真的没白花。

在熊孩子游戏引擎中,将一个模型建好,输入你对该模型的类型定位,是动物,还是草木,亦或者矿物。

选择好后点击确认,游戏引擎就会开始自动模拟其各种动态动作。

不必像小垃圾那般,一帧一帧的去截,制作游戏的工作量不知道减少了都少倍。

而又在测试一番后,殷间还发现了这熊孩子的另一个功能。

那就是可以按照你的文字描述,自动生成模型!

虽然这样生成的模型,会很粗糙,需要更近一步的打磨,但却也是比凭空捏造轻松了不要太多。

“当时我要是有这游戏引擎,怕是半天就能把《我的小世界》做出来。”

殷间有些感慨的同时,也更加好奇最前面的几款游戏引擎,只是万元级别的游戏引擎功能就已经如此强大了,那它们这些百万级的又该是如何?

“还是太穷了。”

殷间抱怨一句,收起思绪,开始全身心的投入游戏的制作中。

等拿到奖励,他也要试试当土豪游戏设计师的感觉。

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