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现代世界基本信息(1/1)

[太空城]

为了减轻地球的人口负担,人类于公元2053年开始计划建造环球太空城,从太空导轨开始,到太空电梯,到星际港口,再到太空城,地球太空城的完全建成历经近百年的时间,建造太空城的材料大部分来自月球,而有一些则是从地球上运输上去的,目前,共1626个地球城环绕在赤道上方的同步轨道上,而本来在同步轨道上的卫星成为了太空城的一部分。火星城、木星城于2106年同时开始建造,至2187年,火星城已经建造了831个分区,其建造材料绝大部分都是来自火木间的小行星带上,而木星城已经建造了792个分区,其建造材料大部分来自小行星带,少部分是来自木星卫星。

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[三大信息技术]

1、vr技术:这里提到的vr技术全称叫做“虚拟现实完全潜沉技术”,于2031年率先于其他两个信息技术开发,这类技术是以大脑直接接收信息为主要途径的一种技术,通过带在头上的vr装置里装有的信号元件,产生复数电场,与使用者的大脑直接连接,从而实现虚拟信息绕过自身感官直接被大脑所接收,这样使用者者就会看到、听到、闻到、感觉到一个相当逼真的虚拟世界。

为了实现完全潜沉,身体向大脑反馈的信息基本都会在后脖的脊髓处拦截——虽说有极少数的感觉信息会通过,这是以防现实中的身体出现严重问题时大脑无法得知信息——这样就可以避免使用者的身体感觉在虚拟环境中出现不协调的情况。

而大脑向身体发出的指令信息也会被拦截下来,成为使用者在虚拟世界里活动的指令信息,这样使用者就可以在虚拟世界中随意活动了,同时也避免了使用者在操控虚拟角色时,现实中的身体也会移动而可能碰墙的情况,所以绝大部分的使用者都是躺在一个比较平坦的地方使用vr。

全新vr技术的诞生,带来一系列革命性的变化,当时除完全潜沉的vr装置外,绝大部分的vr装置被迅速淘汰,这一些vr装置被当时的人们称作“假的vr”,这种真正进入虚拟世界的技术在世界迅速普及,对这样的vr技术的开发也相当迅速。首先就是应用于vr游戏中,各种各样的vr游戏如雨后春笋般迅速发展,其次是远程对话,完全潜沉技术真正实现了跨区域完全面对面实时对话,在当时一些人要参加某个重要会议却因为某种原因不能前往,就可以通过vr来参加会议;军队在做军事演习时,可以利用vr技术来模拟真正的战争而不损一兵一卒、不耗一枪一弹;一些减肥者可以通过在虚拟世界中进食,让大脑感到饱腹感而减少现实中的进食,这样不但可以减肥,还可以大量享用自己喜欢的食物。宅男的福利技术。曾想盛装嫁给你

凡事都有利弊,ar技术暴露出来的问题也来势汹汹。首先就是视野,一些ar网络病毒就是通过在别人视野里制造一些特别大的物体来遮挡视野,导致一些悲剧发生,如过马路的时候、下台阶的时候、过河的时候等;还有一些很恐怖的东西突然冒出来的事件也有,毕竟是ar装置对大脑的信息传输,你也没办法通过闭眼来避免;最可怕的是视野调换,最常见的就是把男女厕所的图像调换的恶作剧,让你不小心就进了另一个厕所,这还是其次,当在做数据处理时,一个简单但极其重要的数字被视野调换的话,后果将是难以想象的。

但是通过技术调整、信息安全水平加强后,ar依然作为风靡全球的技术活跃在每个人的视野前,大家得到的信息更多了,生活也更方便了。

3、全息技术:于公元2070年进入全力开发阶段。当时全息技术准备开始全力研究时,一个问题摆在了科学家面前——既然vr、ar都可以模拟全息投影,而且可操控全息的技术相当难,得用什么数据手套才行,那我们还研究这个技术做什么?所以全息技术的研究一直处于慢速状态。

但全息技术依然研究成功了,虽然又贵又有代替品。目前全息技术运用于电脑屏幕、广告牌、ai咨询窗口等地方,而可操控全息技术方面,科学家聪明地利用ar技术来实现全息图像的操控,这样就可以不用带数据手套来操控了。

全息技术从2000年左右就出现了概念,但在vr、ar的强势登场后一直没有得到重视,作为从很久以前就被万众瞩目的技术,这样确实有点憋屈,但也没办法。

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